SWIFT 3

그림자가 퍼지거나 흐릿해지는 것을 제어하는 방법

그림자가 퍼지거나 흐릿해지는 것을 제어하는 방법 스케치에 UI 요소를 디자인했는데, 그 중 1개는 그림자가 흐릿하게 1개이고 퍼짐이 0개입니다.뷰 레이어 속성에 대한 문서를 살펴보았는데 레이어에는 스프레드나 블러 또는 이와 동등한 이름이 없습니다(단, 제어는 shadowOpacity뿐이었습니다).어떻게 하면 흐릿하고 퍼지는 것을 제어할 수 있을까요? 스케치의 설정은 다음과 같습니다. 내 그림자가 이렇게 생겼으면 좋겠어 현재 상황은 다음과 같습니다. 그림자를 실제로 보려면 그림을 클릭해야 합니다. 제 코드는 다음과 같습니다. func setupLayer(){ view.layer.cornerRadius = 2 view.layer.shadowColor = Colors.Shadow.CGColor view.lay..

programing 2023.04.24

UITextField 암호 숨기기

UITextField 암호 숨기기 로그인 페이지를 하고 있습니다.패스워드에 UITextField가 있습니다. 물론 비밀번호는 표시하지 않고 동그라미를 쳐야 합니다.이러한 상황이 발생하려면 어떻게 해야 합니까?UItextField 속성을 안전하게 설정하십시오. 이거 드셔보세요. textFieldSecure.secureTextEntry = true textFieldSecure는 UITextField... 새로운 Swift 버전에서는textFieldSecure.isSecureTextEntry = trueUITextField 암호의 경우 다음을 수행할 수 있습니다. 코드 목표-C: textField.secureTextEntry = YES; 신속: textField.isSecureTextEntry = true I..

programing 2023.04.14

dispatch_after - GCD (스위프트)

dispatch_after - GCD (스위프트) Apple의 iBook을 살펴봤지만 정의를 찾을 수 없었습니다. 구조 좀 요?dispatch_after dispatch_after(, , ) 용 i i i i를 쓴다.dispatch_after너무 자주 구문을 쉽게 하기 위해 최상위 유틸리티 함수를 작성했습니다. func delay(delay:Double, closure:()->()) { dispatch_after( dispatch_time( DISPATCH_TIME_NOW, Int64(delay * Double(NSEC_PER_SEC)) ), dispatch_get_main_queue(), closure) } 이제 이렇게 말할 수 있습니다. delay(0.4) { // do stuff } 와, 언어를 향..

programing 2023.04.09